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Kurzbeschreibung
Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game Day One Edition für PS5 bildet die Supercross-Saison 2025 mit offiziellen Fahrern und Strecken ab. Das Rennspiel setzt auf Unreal Engine 5, überarbeitete Fahrphysik und dynamisch veränderliche Streckenoberflächen. Karriere-, Tutorial- und Online-Modi mit Crossplay sowie umfangreiche Editorfunktionen sollen sowohl Einsteiger als auch erfahrene Sim-Racer ansprechen. Day One inkl. zweier DLC-Packs per Downloadcode.
Highlights
- Offizielle Supercross-Saison 2025 mit lizenzierten Fahrern und authentischen Streckenlayouts
- Unreal Engine 5 mit verbesserter Boden- und Luftphysik für nachvollziehbares Bike-Handling
- Dynamische Streckenoberflächen mit zunehmenden Spurrillen und veränderter Linienwahl pro Runde
- Überarbeiteter Karrieremodus mit Rivalitäten, strategischen Entscheidungen und längerfristiger Progression
- Integrierte Akademie, Tutorials und Wiki-Funktionen zur Vermittlung von Grundlagen und Fortgeschrittenen-Techniken
- Fahrhilfen mit Neural Technology für anpassbare Unterstützung von Einsteigern und Fortgeschrittenen
- Umfangreiche Editoren für Strecken, Designs und Helme mit plattformübergreifendem Sharing
- Vollständiges Crossplay im Online-Multiplayer für Rennen und Wettbewerbe mit Spielern auf anderen Systemen
- Day One Edition inklusive „Stars & Stripes Pack“ und „Touchdown Pack“ als DLC-Downloadcodes
Ausführliche Produktanalyse
Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game Day One Edition für PlayStation 5 richtet sich an Fans des US-Supercross und an Spieler, die eine Mischung aus Motocross-Simulation und zugänglichem Arcade-Handling suchen. Grundlage ist die offizielle Supercross-Saison 2025 mit lizenzierten Fahrern und originalgetreuen Streckenlayouts, die reale Events nachzeichnen. Damit positioniert sich das Spiel klar als lizenzierte Sportumsetzung und weniger als generischer Offroad-Racer.
Technisch setzt der Titel auf die Unreal Engine 5, was sich vor allem bei Beleuchtung, Staub- und Dreckeffekten sowie der Streckendetailierung bemerkbar machen dürfte. Wichtiger für das Fahrgefühl ist aber die überarbeitete Boden- und Luftphysik: Sprünge sollen besser kontrollierbar sein, die Landungen nachvollziehbarer wirken und das Bike insgesamt präziser reagieren. Für Sim-affine Spieler ist die versprochene höhere Fahrdynamik ein zentrales Argument, während Einsteiger von Fahrhilfen und Assistenzsystemen profitieren können.
Ein Kernstück ist der neue Karrieremodus. Hier geht es nicht nur um das reine Abspulen von Rennen, sondern um eine langfristige Entwicklung mit Rivalitäten, saisonalen Entscheidungen und einer strukturierten Progression. Spieler treffen strategische Entscheidungen zwischen Events, optimieren Setups und bauen ihren Fahrer Schritt für Schritt auf. Das macht das Produkt besonders interessant für Nutzer, die mehr als nur gelegentliche Einzelrennen wünschen und einen klaren Fortschrittsbogen suchen.
Ein Alleinstellungsmerkmal des Spiels ist die dynamische Streckenentwicklung: Mit jeder Runde bilden sich Spurrillen, die tiefer werden und sich je nach Rennverlauf verändern. Dadurch müssen Bremspunkte, Linienwahl und Sprunglängen regelmäßig angepasst werden. Für geübte Spieler erhöht das den Reiz, weil sie permanent lesen müssen, wie die Strecke „arbeitet“. Gleichzeitig kann diese Unvorhersehbarkeit Anfänger anfangs überfordern, da sich die Ideallinie nicht starr einprägen lässt.
Zur Unterstützung bietet Monster Energy Supercross 25 eine eigene Akademie mit Tutorials und ein Wiki-System im Spiel. Dort werden Grundlagen wie Bike-Kontrolle, Kurventechniken in Spurrillen und Sprung- bzw. Landungsmanagement erklärt. Ergänzt wird das durch neue Fahrhilfen mit sogenannter Neural Technology, die Fahrfehler teilweise kompensieren und Einsteigern einen leichteren Zugang ermöglichen sollen. Damit setzt der Titel stärker auf Zugänglichkeit als frühere Teile, ohne den Anspruch für erfahrene Fahrer komplett aufzugeben.
Im Vergleich zu Alternativen wie MXGP- oder MX vs ATV-Spielen liegt der Fokus hier stärker auf der engen, stadionartigen Supercross-Inszenierung mit offiziellen Lizenzen und weniger auf klassischen Outdoor-Motocross-Strecken oder frei befahrbaren Arealen. Wer strikt realistische Simulation sucht, wird vermutlich bei spezialisierten PC-Rennsimulationen fündiger, während Monster Energy Supercross 25 eher den Bereich „authentisches, aber noch gut spielbares Konsolen-Rennspiel“ abdeckt.
Stark ausgebaut wurden die Personalisierungs- und Editorfunktionen. Neben Bike- und Fahrer-Optik lassen sich Strecken, Helme und weitere Designs erstellen und mit der Community teilen. Dank plattformübergreifendem Austausch können PS5-Spieler auch Inhalte von anderen Systemen nutzen. Das richtet sich besonders an kreative Spieler, die langfristig motiviert bleiben möchten und Freude an Community-Inhalten haben.
Der Online-Bereich bietet vollständiges Crossplay und Echtzeit-Wettbewerbe mit Spielern weltweit. Dadurch ist die Spielersuche unabhängiger von der Plattform und die Konkurrenzsituation im Multiplayer dichter. Für kompetitive Fahrer, die Ranglisten und Meisterschaften suchen, ist das ein klarer Pluspunkt. Gleichzeitig hängt die tatsächliche Qualität des Online-Erlebnisses wie immer von Serverstabilität, Matchmaking und Anti-Cheat-Maßnahmen ab, zu denen vorab naturgemäß wenig gesicherte Informationen vorliegen.
Die Day One Edition enthält als zusätzlichen Anreiz zwei DLC-Pakete („Stars & Stripes Pack“ und „Touchdown Pack“) als Downloadcode in der Box. Inhaltlich handelt es sich typischerweise um kosmetische Erweiterungen und Zusatzobjekte, die am Spielkern wenig ändern. Wer lediglich an der Fahrsimulation selbst interessiert ist, profitiert davon nur begrenzt.
Eher ungeeignet ist Monster Energy Supercross 25 für Spieler, die mit Motorradsport wenig anfangen können oder sich unkomplizierte Arcade-Racer ohne Lernkurve wünschen. Auch wer keinen Wert auf Online-Multiplayer und Lizenzen legt, findet im breiten Rennspielmarkt kostengünstigere Alternativen. Dagegen ist das Spiel vor allem für Supercross-Fans, Lizenz-Sammler und ambitionierte Konsolen-Rennspieler interessant, die sich in eine spezialisierte, technisch anspruchsvollere Disziplin einarbeiten möchten.
Preisverlauf
Trend-Analyse
Mit einem aktuellen Preis von rund 51 Euro liegt das Spiel deutlich über dem bisherigen Tiefstpreis von etwa 35 Euro und eher im normalen bis leicht erhöhten Bereich. Die Historie mit deutlich höheren Spitzenpreisen wirkt aufgrund des unrealistisch hohen Durchschnittswerts verzerrt, spricht aber für teils starke Schwankungen. Kurz nach Veröffentlichung ist der Preis meist noch stabil, mittelfristig sind Rabatte wahrscheinlich. Wer preisbewusst kauft, könnte auf ein Angebot in Richtung des bisherigen Tiefstwerts warten.
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